腾讯互娱流量生态-游戏推荐
基于腾讯互娱增长中台的d玩家数据积累和广告算法技术沉淀,为游戏分发渠道提供游戏推荐能力,助力合作伙伴实现流量高效分发、用户持续增长、业务变现价值最大化。
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修订记录2022.10.27: | 针对“6.3 用户交互记录回传”,补充附加说明 |
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2022.10.20: | 游戏推荐接口新增keep_channel_id字段 |
2022.9.20: | 将游戏推荐池上报接口的is_test字段删掉 |
2022.9.16: | 将游戏推荐池上报接口的package_name_android和package_name_ios改为必传字段 |
2022.9.16: | 将行为数据上报接口请求体中的曝光点击下载下载完成时间参数说明修改为精确到毫秒 |
2022.9.13: | 将行为数据上报接口请求方法描述修改为GET |
2022.8.31: | 将channelid必要性改为“否” |
2022.7.12: | 针对“6.1 推荐请求&返回”,补充各参数说明 |
2022.7.11: | 针对“6.2 游戏推荐池上报”,增补字段platid, position_id |
2022.6.16: | 针对所有竞价/成本相关参数,统一将计量单位从“元”修正为“分” |
2022.6.8: | 针对“6.3/6.4 用户交互记录回传”,新增字段cpm_cost |
2022.6.1: | 针对“6.1.2”,新增专用于新游投放的因子cpm_price_new_game,及其他服务成熟游戏的因子 |
2022.5.9: | 补充“5. 运营配置”;增补6.4.0 |
2022.4.22: | 修订“6.3/6.4 用户交互记录回传”,突出“基于推荐服务产生的行为”与“非基于推荐服务产生的行为”2类通道 |
2022.4.12: | 补充更新“6.0 服务域名” |
2022.4.1: | 针对“6.1.2”,补充cpa_factor字段定义与说明 |
2022.3.29: | 针对“6. API文档”,新增 group_id_media字段,用于渠道侧回传实验组别 |
2022.3.29: | 新增“6.4 离线批量用户交互行为记录回传” |
2022.3.22: | 新增“6.1.2 推荐请求&返回-用于CPC/CPA因子输出” |
2022.3.16: | 初稿 |