对接常见问题QA
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Q:我方平台合作的目标是什么?是否从合作中分成?和外发团队的定位有什么不同?A:我们是中台型部门,致力于提升IEG游戏分发效率。 针对内部渠道,合作中不收费,我方无收入目标,不提供渠道包;只做提效合作。 针对外部渠道,合作中不提供渠道包不参与分成,提效方案从接入日期起,半年免费期。
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Q:有哪些已知的合作方?A:腾讯大部分内部渠道都是合作方,由平台提供“提效”算法和方案。
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Q:常见的合作模式都有哪些?#
Q:是只能针对腾讯游戏提效吗?A:由于数据优势,我们的方案对腾讯游戏分发效率提升是可预期的;非腾讯游戏需要回传数据才有更好的效果。
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Q:一般对接需要多少工作量?A:对接接口到联调通过,按照合作方技术能力不同,一般需要1周左右工作量。
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Q:为什么需要回传数据?A:历史数据回传是为了让模型有足够的数据训练,保证输出结果的置信度。在线实时回传为了保证模型能及时获取最新的用户信息,保证模型的持续可用性。
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Q:能提效多少?A:取决于当前的水平以及数据的丰富度。具体参考《数据分级采集和推荐》。https://doc.weixin.qq.com/sheet/e3_AK8APQbdAFwFJoEumlbTvWzNfMSOP?scode=AJEAIQdfAAof0jWqNAAK8APQbdAFw&tab=BB08J2
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Q: CVR的V具体是什么目标?是否可以定制目标?A:常见的“转化”目标有下载开始、下载完成、注册、回流、付费,基于回传数据的要求,也可以定制其他转化目标。
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Q:media_app_id/position_id/adtype是怎么获得的?A:合作方在yky.qq.com注册主体,创建应用/资源位,合作方将“应用ID”用于填充接口中的media_app_id参数,将“资源位ID”用于填充接口中的position_id参数。广告形式选择“原生自渲染”,合作方将此类型广告对应的代码10006用于填充接口中的ad_type参数。
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Q:channelid是指什么?A:安卓的channelid为腾讯游戏走联运分成结算所用的渠道号(由IEG飞鹰中台注册并分配给各渠道,每个游戏针对每个渠道都会生成不同的渠道包,作为安卓结算依据)
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Q:app_id是指什么?A:双方的一切通信都是基于app_id(媒体侧游戏ID)口径,若合作方没有自己的游戏ID口径,针对此情况建议用安卓游戏包名用于填充app_id。
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Q:密钥是怎么获得的?A:由我方后台开发针对不同合作方分别生成,生成后发送给合作方。
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Q:对接流程是怎样的?1.确认媒体id和资源位id:
合作方运营同学在http://yky.oa.com/management/application创建待接入媒体的媒体id和资源位id,即通常所说的media_app_id和position_id。
2.合作方通过接口上报待投放的游戏信息:
为媒体分配游戏上报密钥,并通知媒体将其要投放的游戏信息,通过接口上报到我方。
待媒体上报完成,游戏信息会在1H后写入到我方相关游戏表。(也可以手动执行执行该任务,即时生效)。
游戏相关表确认以下信息是否完备:
○媒体id
○资源位id
○媒体测游戏id
○o2游戏id(如果是腾讯游戏的话)
○手q游戏id
3.与接口人明确接入的算法模型
○明确具体提效场景以及数据规模(PV)等,算法侧评估是否可以通过算法进行提效。
○基于对方数据回传的丰富度,明确体校目标(数据分级文档)。
○算法评估模型是否需要定制训练以及训练周期
4.输出因子接入媒体模型二次开发,以及协同媒体测联调
○将媒体上报的游戏信息同步到测试环境数据库(当前需要由开发人工操作)
○根据三中的结果,接入相关特征,进行二次开发。并针对媒体返回的因子,在七彩石进行配置。
○同时为媒体提供输出因子接口密钥,配合其进行接口联调。
5.开发与联调完成,准备正式环境接入,确认以下信息是否完备:
○数据库表里媒体的游戏信息是否完备
○七彩石配置是否完备
○媒体请求qps预估,并针对性对相关服务进行扩容
6.服务发布后,观测业务和系统相关监控